【版本前瞻】近期更新调整与长期设计思路

1970.01.01


亲爱的勇者,你们好,感谢大家一直以来都对《我的勇者》保持着高度的关注。


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不论你是刚开始进入勇者城的萌新,还是从内测开始就一直陪伴在我们左右的老玩家。我们都热烈希望能让各位了解《我的勇者》未来更新可能会有的内容,以及后续我们期望发展的方向。

在游戏上线以来,我们收到了大家提出的很多建议,其中不乏有出彩的想法,比如新的玩法新的地图,更多团队挑战,我们认为这是正确的方向。但要知道,这些玩法、职业调整等的更新不能拍脑袋立刻推出,我们也需要反复的讨论、评估、和测试,才能最终呈现一个高质量的调整与更新。请大家给予我们时间,当然也请继续向我们提出你的想法,尤其是玩法和副本类的观点,让我们给共同关注的《我的勇者》增加值得期待的内容,谢谢大家的包容和理解(鞠躬)

本篇文章将成为我们社区团队的一个新起点,以后我们期望能够与各位定期讨论游戏目前的进度,增加与大家的互动次数。我们希望能让各位知道,我们一直都在这里,在进步,在参考大家的建议,在和你们一起爱着《我的勇者》,从未离开。

 

1、 长期设计思路与内容


未来的很长一段时间内,我们将会开发更多的单人/团队的挑战和竞技、新的地图模式、新的战斗方式和养成内容,我们希望这些内容能有一定的挑战性和趣味性,以此来丰富大家的战斗体验,改变大家一直以来在《我的勇者》中的战斗方式。当然,战斗掉落的丰富奖励也是必不可少的。

此外,我们还将优化悬赏任务,减少日常任务完成所需要的时间(给大家护护肝),鼓励你们参与更多的日常玩法,希望你们在日常玩法中就能快速完成所有任务。不但如此,也将提高周末的收益,让大家在周末时间也能获得更多乐趣。

在进行着这些调整更新的同时,我们还将持续性不间断地进行职业平衡性调整,持续跟进分析各个职业的表现,调整弱势技能和暗金,期望能让所有职业的体验都在同一水平线。

 

 

2、 近期更新及调整


我们的想法很多,我们很兴奋地想要往游戏里加入更多的玩法与内容,但也要学会循序渐进。接下来,就简单跟大家说明一下近期的规划

即将迎来的版本预计在11月22日更新(具体时间和内容以实际更新公告为准),我们希望能在新版本中增加一个新玩法,搭配一个强力的boss,不用担心,为了能让更多玩家体验这个玩法,我们将挑战boss的门槛放的比较低。至于如何击败boss,就需要大家共同去谋划了。

其次,在游戏之前的版本当中,我们都能收到“魔界挑战副本掉线,无法返回”或者“在魔界挑战的中途切换应用,导致强制退出副本无法再进入”诸如此类的问题。针对这个现象,我们增加了掉线保底的功能,来保证玩家在弱网状态或应用突发问题时,我们能提供相应的补偿措施。

在装备方面,我们将会新增一键换装功能,给玩家在游戏中闯关带来一定的便捷。此外,还有一个全新的部位强化功能,这个功能与一键换装功能搭配,可以大大拓展装备搭配的可能性,我们希望能在游戏里看到每个职业能有更多更不一样更奇思妙想的搭配,丰富游戏的闯关体验。

古代神试炼的新赛季也将会根据测试赛季出现的问题进行体验优化,并且尝试加入更多的新元素,但具体的上线时间还未确定,请大家再继续耐心等候一下吧。

除了这两样比较期待的新事物以外,我们还将会有新的魔界挑战boss、新的常驻技能武器、新的入侵事件、和一些常规调整内容放入11月、12月版本的《我的勇者》当中。

 

后续,我们希望能将《我的勇者》打造成活力满满的世界,希望这样的世界永远不缺乏新事物的加入,也永远不缺乏对新玩法的【Hungry】。

谢谢你们的支持,期望我们一直都在。


——《我的勇者》勇者蛙工作室